當(dāng)我們回顧50年后,我們現(xiàn)在使用的2D互聯(lián)網(wǎng)很可能看起來陳舊得可笑。
互聯(lián)網(wǎng)不僅可能不再存在于屏幕后面,而且我們很可能會(huì)以不同的方式與它互動(dòng)。
我們將使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)來操縱對(duì)象,探索虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 世界,并以我們目前無法想象的方式融合現(xiàn)實(shí)和數(shù)字。
這對(duì)工作世界意味著什么?我們已經(jīng)擺脫了朝九晚五的通勤方式,并背棄了傳統(tǒng)的辦公環(huán)境。這要?dú)w功于兩年的大流行封鎖,以及對(duì)虛擬會(huì)議的新發(fā)現(xiàn)的熱愛或?qū)捜荨?br />
那么合乎邏輯的下一步是否會(huì)在metaverse中工作,即計(jì)劃中的虛擬宇宙,每個(gè)人的卡通3D表示都將四處走動(dòng),與他人交談和互動(dòng)?
Metaverse已成為一個(gè)過度炒作的術(shù)語,因此請(qǐng)務(wù)必注意它實(shí)際上并不存在。甚至那些投資于這個(gè)概念的人也不同意它到底是什么。
相互競(jìng)爭(zhēng)的虛擬世界是否會(huì)以一種目前在競(jìng)爭(zhēng)技術(shù)之間根本不會(huì)發(fā)生的方式相互連接?我們會(huì)在那里度過比在現(xiàn)實(shí)世界中更多的時(shí)間嗎?我們是否需要全新的規(guī)則來管理這些新空間?
這些問題都沒有答案,但這并沒有阻止公司看到一種新的賺錢方式時(shí)的興趣和夸張。
從 Meta 的地平線世界到Roblox和Fortnite等游戲,以及Sandbox和Decentraland等新創(chuàng)建的土地,我們已經(jīng)看到企業(yè)在新生的虛擬世界中開業(yè)。
與此同時(shí),耐克現(xiàn)在出售虛擬教練,匯豐銀行在Sandbox擁有土地,可口可樂、路易威登和蘇富比在Decentraland也有業(yè)務(wù)。
近30年前,作者尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)創(chuàng)造了元宇宙一詞。在他的《雪崩》一書中,主人公在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中為自己找到了更好的生活。
也許將虛構(gòu)的故事變成真實(shí)技術(shù)的最大膽舉措發(fā)生在2021年10月。當(dāng)時(shí)Facebook宣布將更名為Meta,并開始投資數(shù)十億美元,將自己打造成一家以元宇宙為先的公司——這一愿景在很大程度上由其創(chuàng)始人兼老板馬克扎克伯格。
然而,這筆巨額投資引起了股東的關(guān)注,其中一些人最近表示擔(dān)心該公司在 VR 上投入過多資金。
而The Verge網(wǎng)站去年10月的一份報(bào)告稱,據(jù)稱查看了內(nèi)部Meta備忘錄,該報(bào)告稱Horizon Worlds平臺(tái)存在很多錯(cuò)誤,員工使用不當(dāng)。
Improbable公司的首席執(zhí)行官赫爾曼·納魯拉(Herman Narula)是一家開發(fā)虛擬世界軟件的公司,也是一本名為《虛擬社會(huì)》(Virtual Society) 的書的作者,但他并不相信扎克伯格的愿景。
“為什么我們想要虛擬宇宙中的辦公室看起來像我們真正的辦公室?” 他說?!靶卢F(xiàn)實(shí)中創(chuàng)意空間的全部意義在于擴(kuò)展我們的體驗(yàn),而不是簡(jiǎn)單地復(fù)制我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中已經(jīng)擁有的東西。
“但我確實(shí)認(rèn)為元宇宙中會(huì)有很多工作——例如,我們將需要版主?!?br />
元宇宙的調(diào)節(jié) - 或監(jiān)管 - 方面是有爭(zhēng)議的,不僅僅是因?yàn)樵诩夹g(shù)上難以監(jiān)控在虛擬世界中進(jìn)行實(shí)時(shí)聊天的潛在數(shù)十億化身,而且因?yàn)檫@些化身可能會(huì)在此過程中創(chuàng)建大量數(shù)據(jù)。
斯坦福大學(xué)的一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),僅在虛擬現(xiàn)實(shí)中花費(fèi)20分鐘就可以提供超過200萬條獨(dú)特的身體運(yùn)動(dòng)記錄,這對(duì)于公司來說是一種豐富的新數(shù)據(jù)流。
新技術(shù)經(jīng)濟(jì)是一個(gè)探索技術(shù)創(chuàng)新如何塑造新興經(jīng)濟(jì)格局的系列。
在線安全公司HackerOne的聯(lián)合創(chuàng)始人亞歷克斯賴斯認(rèn)為,在任何公司甚至考慮讓他們的員工在其中放松之前,需要對(duì)元宇宙的設(shè)計(jì)進(jìn)行大量思考。
“想象一下一些無關(guān)緊要的事情,比如在辦公室里喝水冷卻器的談話,”他說?!跋胂笠幌拢l(fā)生在一個(gè)完全受監(jiān)控的元宇宙環(huán)境中——這肯定會(huì)產(chǎn)生改變生活的后果。
“人們可能會(huì)因?yàn)樵谂c同事的私下、非正式談話中說了一些他們認(rèn)為是現(xiàn)在受到大規(guī)模企業(yè)監(jiān)視的話而被直接解雇?!?br />
技術(shù)時(shí)事通訊Immersive Wire的編輯Tom Ffiske認(rèn)為現(xiàn)在開始考慮在元宇宙中工作還為時(shí)過早。
正在玩 VR 足球游戲的 Tom Ffiske 說,對(duì)我們大多數(shù)人來說,在元宇宙中工作還有很長的路要走
“討論元宇宙仍然困難重重,定義仍然脆弱且值得商榷,”他說?!半m然這個(gè)術(shù)語本身正在討論中并且定義不明確,但很難說我們將來是否會(huì)在元宇宙中工作?!?br />
盡管沒有人能夠完全了解元宇宙是什么,但市場(chǎng)對(duì)它的價(jià)值有一些看漲的預(yù)測(cè)。麥肯錫建議,到2030年,市場(chǎng)價(jià)值將達(dá)到5萬億美元(4.2萬億英鎊),而管理咨詢公司 Gartner 預(yù)測(cè),到2026年,世界上四分之一的人口將每天至少花一個(gè)小時(shí)在元宇宙中。
研究公司Canalys的首席分析師Matthew Ball不同意這一觀點(diǎn)——他預(yù)測(cè),到2025年,元宇宙中的大多數(shù)當(dāng)前商業(yè)項(xiàng)目將被關(guān)閉。
他認(rèn)為,公司需要反思在元宇宙中的存在是否真的有必要,或者只是為了技術(shù)而使用技術(shù)。
“并非每個(gè)企業(yè)都需要VR耳機(jī)來遠(yuǎn)程問候同事的化身,或可視化虛擬模型,”Ball先生說?!耙膊皇敲總€(gè)企業(yè)都需要 VR 耳機(jī)來開會(huì)。Zoom和Teams通話與VR一樣強(qiáng)大和引人注目,提供了近乎無摩擦的替代方案,可以減少麻煩。”
Tiffany Rolfe是數(shù)字品牌公司RGA的首席創(chuàng)意官。她和她的一些團(tuán)隊(duì)成員已經(jīng)在元宇宙中工作過。
該公司在大流行期間為電話巨頭Verizon在Fortnite中創(chuàng)建了一個(gè)虛擬美式足球場(chǎng),他們還與Meta合作在Horizon Worlds中構(gòu)建了一個(gè)音樂世界。
“通常在計(jì)算機(jī)上設(shè)計(jì)東西的人必須戴上耳機(jī)并與世界各地的建筑商一起工作,”羅爾夫女士說。
新的工作方式帶來了新的考慮因素,例如員工應(yīng)該佩戴耳機(jī)多長時(shí)間?!拔业膱F(tuán)隊(duì)可能在穿著它的地方進(jìn)行了兩個(gè)小時(shí)的伸展運(yùn)動(dòng)。” 她說。
人們已經(jīng)在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中工作的事實(shí)表明,虛擬世界很可能擁有作為工作場(chǎng)所的未來,但那里存在的工作可能與我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中所做的工作有很大不同。
任何希望將日常通勤換成耳機(jī)的人可能要等很多年才能成為(虛擬)現(xiàn)實(shí)。